王者荣耀匹配机制总算迎来优化,强行50%胜率年代要完毕?

王者荣耀匹配机制总算迎来优化,强行50%胜率年代要完毕?
玩游戏看竞赛,不知道英豪这么玩?为什么大神都玩得这么好?由于咱们这边有攻略库-一个大神都在看的攻略库>>>点此立刻进入点此进入论坛】与更多大神沟通互动,你和王者只差这个群,高手如云立刻组队开黑!QQ群:530203133。 王者荣耀中的匹配机制玩家一向都是天怒人怨,玩家只需连胜几局之后必然会遭受连败。 1.jpg 其实在很久以前,官方策划就现已说明晰游戏中的elo机制,简单点说便是游戏中想要将玩家的胜率强行拉到50%。游戏中不仅仅是段位来匹配,还有elo分数,而elo值不平衡怎么办,给你更弱的队友和更强的对手,然后到达一个“实力的平衡”,所以玩家在连胜之后总会遇到坑货队友,乃至遇到1神带4坑的状况。策划其时回应说这个机制便是为了避免大神在低端局虐菜。 2.jpg 这也便是现在玩家吐槽最多的当地,在自己发挥十分不错的状况下拿到了一波连胜,但紧接而来的便是一波连败,遇到的队友也都是各种坑货,彻底不属于自己所在的段位,乃至一些队友跟机器人都没什么区别。 3.jpg 而在最近的版别更新中,官方就对匹配机制进行了优化测验,尽管全体的匹配机制和之前相同,elo机制也仍旧存在,可是体系会依据玩家所设定的“想玩英豪”进行匹配,下降阵型抵触。 4.jpg 这个方法有点相似lol,在lol中玩家能够直接选定方位进行匹配,比方选射手进行匹配的玩家进入游戏便是射手方位,我们相互不抵触。但王者荣耀的这个测验中仅仅依照“想玩英豪”来匹配,因而也是有问题的,假如有玩家“想玩英豪”设置的是打野和射手,可是进入游戏之后又选了法师和辅佐就会和队友抵触,这个匹配机制的初衷也就没用了。 那么,关于这次新的匹配机制我们怎么看待呢?假如新的匹配机制出来后,强行50%胜率的状况是否会得到改进呢? 感谢我们观看本攻略,更多精彩攻略、游戏最新资讯布告、大神技巧共享等资讯尽在17173王者荣耀

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